PRÉSENTATION DU PROJET :

Speed Runner est un prototype de jeu de plateforme dans lequel le but est de terminer le niveau le plus rapidement possible. Un système de classement était hébergé en ligne et permettait de se mesurer à d'autres joueurs.

CONTEXTE :

Pendant ma première année de Master, j'ai participé à plusieurs GameJams, à la fois en dehors de mes études et pendant certains cours. Nous avons produit Speed Runner dans le cadre d'un GameJam OpenGL avec 3 collègues de ma classe.

MON TRAVAIL :

J'ai principalement travaillé sur le game design et le level design pour ce projet. J'étais en charge du fonctionnement général du jeu, des 3C, de la manipulation ainsi que du ressenti des joueurs.

 

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